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登場時期
- 03話で初登場。クリア後に離脱した後、スポット参戦を繰り返し08話で正式に仲間になる。
- 味方唯一の冥属性。属性の相性的には最も優秀なユニット。
- 忍者になった後は、味方唯一の変身ユニットになり、任意の姿でバリエーション豊富な戦闘手段を取れる。
- ゲームが進むと盗賊から忍者。忍者からスーパーガッチャマンに強化される。
特殊能力(盗賊)
- 属性 冥
- 移動力 5
- 開眼・忍者
- 格闘武器=タウゼンメッサー
- 小型シールド=ガントレット
- 装備個所=体 腕 頭
- 武器クラス=剣 投擲 鈍器 棒 爪
- 防具クラス=服 軽鎧 帽子
- 耐性=地炎風海雷
- 弱点=聖
- 無効化=罠
- 不得手=聖
- 広域阻止=盗賊の目 3 罠 切り払い
- 学習(ターンの最初にスペシャルパワー「努力」が自動発動する(コスト無し)
スペシャルパワー
名称 | 突撃 | 根性 | 加速 | 直撃 | 友情 | 忍術 |
レベル | 1 | 5 | 5 | 22 | 25 | 45 |
武装(盗賊)
名称 | 攻撃力 | 射程 | 弾数 | EN | 気力 | CT率 | 属性 | その他 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ボンバーガントレット | 1400 | 1 | - | - | - | +0 | 冥再L2 | |
タウゼンメッサー | 2000 | 8 | +10 | 1 | 110 | +90 | 冥 | |
痺れダーツ | 300 | 3 | +0 | 1 | 100 | +90 | 冥罠S固 | |
投げトラバサミ | 300 | 3 | +0 | 1 | 100 | +90 | 冥罠止固 | |
フラッシュミラー | 0 | 3 | +0 | 1 | - | +90 | 冥罠盲M投L2P | |
テレポーター | 0 | 3 | +0 | 1 | - | +90 | 冥罠転L10 |
アビリティ(盗賊)
名称 | 効果 | 射程 | 弾数 | EN | 気力 | その他 |
---|---|---|---|---|---|---|
ホークアイ | 1フェイズの間、周囲2マスの味方全員に 罠毒痺S止転のダメージを無効化を付加する |
3 | 2 | 50 | 100 |
アタッカー
- ほとんどの属性に有利な冥属性が使える唯一のユニット。
- サブウェポンとして棒を持たせておくと、意外と役に立つ。
- 威力はあるが、必殺技は1度きり。使いどころに注意。
ディフェンダー
- 装甲は紙。HPが低い上に回避系スキルも無いため非常に打たれ弱い。
- 罠が効かない。
- 盗賊時には、「盗賊の目」で味方を罠から守れる。
- 防御、回避系スキルが無い。
サポーター
- サポート系キャラとしてはかなり優秀。多くの属性に強い冥属性なので、アビリティ、武器の追加効果が出やすい。
強化
- 15話以降、レベル20以上の時にアイテム「奥義の開眼」を装備していると、ステージクリア時に忍者に強化される。
- 29話の分岐で「地竜編」に進み、17が仲間になっている場合サブイベント「15と17」が出現。
クリアするとスーパーガッチャマンに強化される。
エロイベント
- 最終更新:2009-08-22 20:19:34